[games_access] "Gesture Keyboarding" Patent from Microsoft

Sandra Uhling sandra_uhling at web.de
Mon Aug 9 09:14:11 EDT 2010


Hello,

It looks like there is a new patent from Microsoft for "sign-language
recognition software".
It is possible to translate this with Google? Sorry I am very busy with the
Gamescom preparations.

Best regards,
Sandra



Source:
http://derstandard.at/1280984294191/Microsoft-Patent-Sprachlos-in-den-Voice-
Chat

Microsoft-Patent: Sprachlos in den Voice-Chat
09. August 2010, 12:10

Tiefensensor-Kamera von Xbox Kinect erkennt Zeichensprache

Stumme User sollen die Möglichkeit bekommen, an einem Voice-Chat
teilzunehmen. Dazu erkennt ein Computersystem mittels einer
Tiefensensor-Kamera die typischen Gesten der Gebärdensprache, so das Konzept
in einem vom United States Patent and Trademark Office veröffentlichten
Microsoft-Patentantrag. Dieser erwähnt die Xbox-Steuerung Kinect zwar nicht
namentlich, bezieht sich aber offenbar auf dieses System.

Kinect umfasst eine Tiefensensor-Kamera, wie sie für das "Gesture
Keyboarding" erforderlich ist. Der Antrag nennt als denkbare Anwendungen
nicht zuletzt Spiele. "Wenn der User den Charakter eines anderen Nutzers
tötet, könnte der siegreiche, stumme User dem anderen mitteilen, dass dieser
'pwned' wurde", heißt es. Damit ist im Gamer-Slang gemeint, dass der Gegner
klar geschlagen wurde.

Kinect als Eingabehilfe

Während Kinect zum Start die Bewegungssteuerung von Games revolutionieren
soll, gehen Microsofts Ideen zur Nutzung einer Tiefensensor-Kamera als
Eingabehilfe offenbar viel weiter. Dem Patentantrag nach kann solch ein
System stummen Usern die Teilnahme an Voice-Chats deutlich erleichtern. Denn
derzeit hat ein solcher Nutzer zwar die Möglichkeit, Text zu tippen, der
dann sprachlich ausgegeben wird. Das sei aber vergleichsweise aufwendig und
langsam, wenn der User die Gebärdensprache beherrscht.

Mittels Tiefensensor-Kamera wird es dem Patentantrag zufolge möglich, die
Zeichen für einzelne Buchstaben und Zahlen ebenso wie Wortgebärden direkt zu
erfassen und praktisch wie Keyboard-Input zu behandeln. Mittels geeigneter
Software ist es dann denkbar, die Gebärden in Sprachausgabe für einen
Voice-Chat umzuwandeln und stummen Gamern so mehr
Kommunikationsmöglichkeiten zu bieten. Allerdings gibt es bislang keine
Informationen darüber, ob oder wann Microsoft tatsächlich eine
Gebärdenerkennung für Kinect umsetzen wird. (pte)




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