[games_access] Microsoft patent Ingame- Helpsystem based on Community

D. Michelle Hinn hinn at uiuc.edu
Wed Nov 25 13:52:16 EST 2009


Thanks for this news, Sandra and thanks for the translation summary.
I know some German -- enough to get the basic idea reading but am FAR
from fluent. And many of our subscribers speak English as their
primary (only?) language, as you know. :) So this is great!! I
appreciate it!

Michelle

On Nov 25, 2009, at 6:54 AM, Sandra Uhling wrote:


> Hi,

>

> I will try to translate it in short version:

> XBo360, Xbox Live,

> Andre Vrignaud send in a patent for a new kind of help system.

> Basic idea: When you have problems in the game, you can start the help

> system in the game.

> This system will find out where you are in the game and presents

> tips: Text,

> Audio comment, Screenshot or video.

> The tips and information do not come from MS, they come from

> communities or

> the developer of the game.

>

> Best regards,

> Sandra

>

>

> Source: http://www.golem.de/0911/71459.html

>

>

> Original Text:

> Hilfe bei schwierigen Stellen könnte auf Knopfdruck verfügbar sein

>

> Zu viele Gegner, zu wenig Erfahrungspunkte und die Superwaffe ist

> unerreichbar? Unterstützung könnte Videospielern auf der Xbox 360

> in solchen

> Fällen künftig ein Hilfesystem direkt im Spiel bringen - mit Tipps von

> anderen Zockern. Microsoft hat dafür ein Patent eingereicht.

>

> Andre Vrignaud, bei Microsoft für die strategische Ausrichtung der

> Spieleplattformen zuständig, hat im Zusammenhang mit Xbox Live ein

> Patent

> für ein neuartiges Hilfesystem bei Ingame-Problemen eingereicht.

> Grundgedanke: Wer in einem Videospiel an einer bestimmten Stelle

> einfach

> nicht weiterkommt, kann das System direkt aus dem Spiel aufrufen. Das

> erkennt, wo sich der Spieler befindet und zaubert passende Tipps

> auf den

> Bildschirm - als Text, als Audiokommentar, mit Screenshots oder als

> Video.

>

> Die Tipps sollen nicht von Microsoft, sondern von anderen Spielern

> oder vom

> Hersteller des Programms erstellt werden, berichtet die US-Seite

> Siliconera

> über das Patent. Denkbar seien auch typische Elemente aus sozialen

> Netzwerken, etwa dass die Spieler die Nützlichkeit der jeweiligen

> Hilfen

> bewerten können. Von Plänen, das System tatsächlich umzusetzen, ist

> noch

> nichts bekannt. (ps)

>

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